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My Lovely Coin · MLC / 项目概览

MLC0.015320USD
市值
—
24小时成交量
6,812.06
24h %
0.66

关于 My Lovely Coin

### 什么是 My Lovely Coin (MLC)

My Lovely Coin (MLC) 是游戏 My Lovely Planet 的实用型代币,该游戏是致力于环境保护的 web3 游戏。

概念非常简单,但非常有效。

当你在游戏中种下一棵树时,我们会在现实生活中种下一棵树。🌱

My Lovely Coin (MLC) 是 My Lovely Planet 生态系统的核心:

- 玩家可以在游戏内直接使用 MLC 购买数字物品 - 玩家需要持有 MLC 才能解锁专属内容 - 玩家需要持有 MLC 才能为 ONG 投票并参与环境金库

### My Lovely Coin (MLC) 的流通量是多少?

固定供应量 350,000,00 MLC

### MLP 的主要合作伙伴有哪些?

My Lovely Planet 是 Ubisoft Entrepreneurs Lab @Station F 的成员,该实验室是游戏领域最佳加速器,可独家接触全球专家,并在游戏设计、3D、变现和留存方面获得咨询。该孵化项目的校友包括 Axie Infinity 或 Sorare。

My Lovely Planet 荣获了“Unity for Humanity”奖,这是游戏领域最具选择性的项目之一,旨在奖励和鼓励有使命创造更公平、包容和可持续世界的远见创作者。

Unity for Humanity 项目使 3D 创作者能够通过帮助他们将愿景变为现实并扩大其影响力,让世界变得更美好。

### My Lovely Planet 的创始人是谁?

Clement LE BRAS 是 My Lovely Planet 的创始人,并与游戏 Candy Crush 的艺术总监兼首席游戏设计师共同参与。

Clement 是一位充满热情且专注的创始人,体现了 My Lovely Planet 的使命。

Clément LE BRAS 毕业于法国最负盛名的工程学院 Mines de Paris,主修能源,并接受了专家 Jean Marc Jancovici 在环境问题方面的培训,是一位对新技术充满热情的企业家。

在马达加斯加与世界上最贫困、同时也最容易受到气候变化影响的社区之一合作一年后,他决定将自己的职业生涯奉献给寻找创新的气候保护解决方案。

### My Lovely Planet 的目标用户是谁?

MLP 的首要主要受众是 16 至 30 岁的年轻人,因为他们在气候行动中参与度最高。

游戏在年轻一代中越来越受欢迎:

- 游戏是 Alpha 世代(2010 年后出生)的第一大娱乐来源,超过社交网络、音乐、电影或电影/剧集流媒体。 - 50% 的 Alpha 世代和 Z 世代会在电子游戏上花钱。

全球很大一部分年轻人关注气候问题:

- 联合国 2020 年调查:联合国开展的一项调查显示,近 70% 的年轻人认为气候变化是重大威胁。

- 汤森路透基金会 2021 年报告:该报告指出,77% 的年轻人(18 至 35 岁)认为气候变化是最大的全球挑战之一。更广泛地说,我们的受众是移动游戏市场,该市场在全球拥有28亿用户。

- 全球有28亿移动游戏玩家 - 40%的移动游戏玩家是女性 - 52%的移动游戏玩家年龄在18至34岁之间

这个移动游戏市场在2023年创造了1160亿美元的收入。

基本信息

创世日期
—
哈希算法
—
原产国
—
solana
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polygon-pos
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binance-smart-chain
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官方资源

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